BG:EE 스토리모드에 대해 알아보자

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발더스 게이트가 너무 어렵다면 스토리모드!   이번 2.0 패치 중 난이도 등급 관련 내용을 소개하고자 한다.  본 블로그의 발더스 게이트 리뷰에서도 말했듯이 BG:EE 1의 초반은 초보자에겐 극악이라 할 수 있다. 비록 주인공이 역전의 용사는 아닐지라도 길가던 기벌링이나 새끼늑대에게 죽어서야 되겠냐는 말이다. 이러한 유저들의 어려움을 풀어주고자 스토리 모드라는 난이도 등급이 추가되었는데 이번 포스팅을 통해 어떤 내용인지 상세히 알아보자.  우선 각 난이도별 상세 설명은 아래와 같다. - 스토리 모드 : 파티는 이지 모드의 혜택을 그대로 받으며 전투에서 죽지 않는다. - 이지 모드 : 파티는 모든 굴림에 +6의 혜택을 받는다. 적은 절반으로 감소된 데미지만 입힌다. 파티원은 완전히 죽지 않는다.(전투에서 죽어도 후에 부활시킬 수 있다는 의미) 레벨업마다 최대 체력을 받는다. 스크롤로 마법을 배울 때 실패하지 않는다. - 노말 모드 : 이지모드에서 +6 혜택 제외 이하 동일 - 코어 룰 : AD&D에 익숙한 유저를 위한 모드로, 적은 데미지를 그대로 입히고, 파티원은 완전히 죽을 수도 있다. 마법을 배울 때 실패할 확률이 있다. - 하드 모드 : (코어 룰 포함) 적은 50% 추가 데미지를 준다. - 인세인 모드 : 적은 2배의 데미지를 준다. - 레거시 오브 바알 : 적은 인세인 모드의 모든 혜택을 지니고, 엄청난 양의 체력과 향상된 명중률, 내성굴림 그리고 더 많은 공격 횟수를 지닌다. 이 난이도는 게임을 시작할 때 선택할 수 있으며 한 번 선택하면 게임 중간에 바꿀 수 없다.   스토리 모드 설명만 보면 그다지 와닿지 않을 수 있으니 일단 캐릭터 시트부터 살펴보자.     주인공과 파티원인 이모엔 모두 동일한 옵션이 적...

BG:EE 샤먼마법

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레벨 1 Spirit Ward 학파 Wards 시전거리 접촉 지속시간 3라운드/level 시전시간 1 효과대상 1개 대상 내성굴림 없음 이 주문은 수혜자를 마법적 배리어로 감싼다. 영혼, 비현실적 존재, 정령, 언데드 영혼의 경우, 해당 주문의 보호를 받고 있는 대상을 공격할 때 명중굴림에 -2 페널티를 받는다. 추가로 수혜자는 Enchantment 학파의 주문에 대해 +3의 내성굴림 보너스를 받는다. 이 주문은 영혼, 비현실적 존재, 정령, 언데드 영혼을 대상으로는 사용할 수 없다.   레벨2 Writhing Fog 학파 Summoning 시전거리 시전자 시야 범위 지속시간 1턴 시전시간 2 효과범위 30ft.radius 내성굴림 특별 이 주문은 시전자를 제외한 범위 안의 모든 대상의 동작을 느리게 하고 냉기 데미지를 주는 안개를 소환한다. 범위 안의 대상은 매 라운드마다 1d3의 냉기 데미지를 받으며, 20%의 확률로 죽음에 대한 내성 굴림을 해서 실패할 경우 1라운드 동안 느려진다.  냉기 데미지에 면역인 대상은 어떠한 영향도 받지 않는다.   레벨 3 Spiritual Clarity 학파 Protection 시전거리 시전자 시야 범위 지속시간 순간 시전시간 9 효과대상 1개 대상 내성굴림 없음 이 주문을 통해 샤먼은 대상의 영적 결의를 강화하고 대상의 정신에 대한 상태이상을 정화한다. 이 주문은 공포, 매혹, 혼란, 정신박약(지능 하락) 상태를 제거한다.   레벨4   Spirit Fire 학파 Summoning 시전거리 40 ft. 지속시간 순간 시전시간 4 효과범위 30-ft. radius 내성굴림 특별 샤먼이 주문을 시전하면 에너지가 ...

BG:EE 2.0패치 한글 번역

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  ◇ 주요 내용       1. 새로운 클래스       - Shaman     2. 새로운 클래스 Kit       - 프리스트 클래스의 The Priest of Tyr     3. 클래스 Ability 수정       - Poison Weapon (독바른 무기)가 이제 레벨에 영향을 받음          그 외 독 데미지가 라운드당 1회로 고정. 지속 라운드는 중첩     4. Item 수정       - 'Stupeier +1' 이 기존의 다른 아이템과 밸런스 조화를 이룰 수 있도록 수정          (스턴 확률 및 스턴 지속시간 조정)     5. Spell 수정       - 'Enchanted weapon' 주문이 더 이상 무기를 생성하는 것이 아니라 주문대상이 장착하고 있는 무기를 +3 변경     6. 양손무기 또는 원거리 무기를 장착하고 있는 상태에서도 아이템을 Off-Hand 슬롯에 둘 수 있음     7. 스팀 사용자의 경우 스팀클라우드를 통한 게임 세이브 기능     8. 스팀 사용자의 경우 도전과제 추가     9. 사용자 UI 대...